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殺陣を撮るということ



自主制作特撮「行け!!バイオレット」の失敗は、殺陣を特に考えなかったためという結論に達し
ちゃんと練習した本格的な殺陣をやろう!ということになり、「じゃあ格ゲーのファンフィルムで」ということで撮影した作品

一応殺陣の練習はしたんだけど、この手の経験がないもので、俺もどういう風に絵を作ると言うかカメラを動かしたらいいかわからず、なんか中途半端な作品になってしまった。

撮影開始1カット目の殺陣はカメラを動かして撮影したのに「なんか違うな」ってその後固定で録画したんだけど
編集し始めたらその1カットだけがすごくかっこよくて・・・

アクションを撮るなら役者が入らなくてもカメラを動かして撮影しなさいということを身を持って知った

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TimeShift

TimeShiftクリアしました
まぁまぁ楽しかったけど20$の価値はないわ。

大型プロペラのあるシーンで死ぬと何故かアングルが変わってスローになるのがちょっとムカついた
ここだけ何故!?

TimeShift 2010-07-19 02-45-33-84
TimeShift 2010-07-19 04-18-49-51


グロッ注意ーん

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SFPS今日までぇ~

XR_3DA 2010-07-14 00-08-24-43
XR_3DA 2010-07-14 00-08-40-65XR_3DA 2010-07-15 02-31-33-06





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         ト、     !.     〈∴∴∴/ }    /      ,.イ
         ヽ、___ヽ、  ./\∴ /    ̄レ'   _, ‐'
  、             " `,二ヽ!  /∴ .|      r''二  ̄
    ` ‐- 、..__,. -‐─┴─'  /∴∴|       ゙─‐'--''─- 、..___ ,.  
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                  \|___/  

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Author:kani
ジャンルは問わず(といってもRPGとターン制のシミュ以外)ハードは問わずゲーム大好きっ子です
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